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El mercado de cascos de realidad virtual continúa creciendo a un ritmo rápido, según nuevos datos de IDC, pero hasta ahora está dominado en gran medida por Meta (anteriormente conocido como Facebook). Sin embargo, el próximo año podría ser un punto de inflexión para el mercado, ya que los precios comienzan a bajar y llegan más opciones al mercado.

En el primer trimestre de 2022, Meta controlaba el 90% del mercado de cascos de realidad virtual, según IDC. meta Oculus búsqueda 2 es inmensamente popular, señaló la firma de investigación, mientras que las serias inversiones de Meta en el metaverso le permiten ofrecer contenido y hardware exclusivos a costos subsidiados.

El competidor más cercano de Meta en este espacio es Pico de ByteDance, que en el primer trimestre capturó sólo el 4,5% del mercado. Pico opera principalmente dentro de China, pero recientemente se expandió a varios países europeos y tiene una biblioteca cada vez mayor de contenido orientado al consumidor, señala IDC.

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Completando los cinco principales proveedores de auriculares en el primer trimestre se encontraban DPVR, HTC e iQIYI, con menos del 4% de participación de mercado combinado.

Los envíos mundiales de cascos de realidad virtual aumentaron un 241,6% en el primer trimestre en comparación con el mismo período del año pasado, y la demanda continua y la disminución de la oferta impulsaron el crecimiento. Para todo el año, IDC espera que se envíen 13,9 millones de cascos de realidad virtual, un 26,6% más que el año anterior.

Según la empresa de investigación, las ventas deberían superar los 20 millones de unidades en 2023 y el precio de venta medio debería alcanzar su punto máximo. Los consumidores el próximo año deberían beneficiarse de los auriculares de próxima generación, de Meta, pero también de Pico y Sony. Es posible que Apple finalmente lance sus muy esperados auriculares de realidad mixta también en 2023, lo que, según los analistas, será un “cambio de juego”.

Sin embargo, no está claro qué tan rápido Apple y otros fabricantes de auriculares pueden hacer mella en el dominio del mercado de Meta.

“Todos los ojos estarán puestos en Apple cuando lance sus primeros auriculares el próximo año, y si bien es tentador imaginar que la compañía envíe grandes volúmenes, tenga en cuenta que este es su primer auricular que atraerá principalmente a una pequeña audiencia de usuarios pioneros y Fanáticos de Apple”, dijo en un comunicado el director de investigación de IDC, Ramón Llamas.

“Es probable que futuras iteraciones muestren una evolución que crecerá a pasos agigantados”, añadió Llamas. “Mientras tanto, empresas como Meta y Sony ya tienen una sólida base instalada y una demanda acumulada que pueden aprovechar”.

Fuente: IDC