En 1992 cuando publicó la novela. Choque de nieve, Neal Stephenson acuñó el término “metaverso”. En 2021, el autor decidió que tenía una opción: “Básicamente, o irse y convertirse en el ermitaño del metaverso, o intentar hacer algo con ello”, como le dijo al editor en jefe de , Jason Hiner.

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Stephenson habló con Hiner en el CES de Las Vegas sobre sus planes para influir en la creación del metaverso con el lanzamiento de la startup Lamina1. La startup está construyendo una cadena de bloques de Capa 1 para proporcionar una plataforma en la que otros puedan construir un metaverso abierto.

“La idea es básicamente que si vamos a tener un metaverso que usen millones de personas, tendrá que haber experiencias que la gente disfrute”, dijo Stephenson.

Actualmente, los desarrolladores más familiarizados con la creación de experiencias inmersivas (del tipo que se esperaría en el metaverso) se encuentran en la industria del juego. Con ellos está consultando Lamina1 ahora.

“Hemos estado hablando con personas que conocemos que están en esa industria… y usan esas cadenas de herramientas todos los días sobre qué es lo que les gustaría ver”, dijo Stephenson. Lamina1 está consultando con ellos sobre el tipo de servicios basados ​​en blockchain, dijo, “que les harían la vida más fácil y, con suerte, harían que sus negocios fueran más rentables”.

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¿Por qué Lamina1 se dedica a sentar las bases de un metaverso abierto?

“Si piensas en la forma en que funciona Internet, la World Wide Web es un tipo de estándar intrínsecamente abierto”, dijo Stephenson. “Se publicó un protocolo abierto. Hay cosas de código cerrado que existen en Internet, y la gente ha ganado mucho dinero con ellas, pero fundamentalmente la razón por la que creció rápidamente y mucha gente lo adoptó fue porque había un conjunto de estándares abiertos que cualquiera podía aprovechar y utilizar para crear contenido.

“Por lo tanto, parece plausible”, continuó, “pensar que lo que funcionó en el caso de Internet y la World Wide Web podría volver a funcionar en el caso de un metaverso abierto”.

Blockchain, dijo, tiene una superposición significativa con algunas de las funcionalidades necesarias para construir un metaverso abierto: características como la capacidad de escalar pagos o la capacidad de realizar un seguimiento de quién está usando su IP.

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“Creo que parte del empoderamiento de los creadores que se perdió en la Web2 podemos recuperarlo en la Web3 si estructuramos estas cosas de una manera que sea más consciente de los requisitos de los creadores individuales”, dijo Stephenson.

Vea la entrevista completa en el vídeo incluido arriba o en el canal de YouTube de .