Buen y mal diseño desde la perspectiva de un individuo
¿Qué es un diseño?
A diseño es un plan o especificación para la construcción de un objeto o sistema o para la implementación de una actividad o proceso, o el resultado de ese plan o especificación en forma de prototipo, producto o proceso. El diseño generalmente tiene que satisfacer ciertos objetivos y limitaciones, puede tener en cuenta consideraciones estéticas, funcionales, económicas o sociopolíticas y se espera que interactúe con un entorno determinado.
Se dice que la palabra “diseño” proviene del vocablo latino “designar”. Se dice que Designare tenía la intención de trazar un plan. Sin embargo, el significado de la palabra “diseño” ha ido cambiando gradualmente a lo largo de los años. Los diseños se realizan en base a los requerimientos de los usuarios y para resolver problemas en tiempo real. El diseño está en todas partes, a nuestro alrededor y en nosotros.
¿Qué hace que un diseño sea bueno o malo?
Buen diseño hace que un producto sea útil. Un producto se compra para ser usado. Tiene que satisfacer ciertos criterios, no sólo funcionales, sino también psicológicos y estéticos. El buen diseño enfatiza la utilidad de un producto sin tener en cuenta cualquier cosa que pueda restarle valor.
Mal diseño es uno que no es fácil de entender, distrae, es difícil de utilizar y dura poco. Cuando comencé a ver los objetos a mi alrededor desde una perspectiva de diseño, me di cuenta de que es fácil identificar buenos diseños en comparación con malos diseños.
Identificar buenos y malos diseños.
Los diez principios de Dieter Rams se pueden utilizar para identificar buenos diseños y diferenciar entre buenos y malos diseños. Ellos son,
•El buen diseño es innovador.
•Un buen diseño hace que el producto sea útil.
•El buen diseño es estético.
•Un buen diseño hace que el producto sea comprensible.
•El buen diseño es discreto.
•El buen diseño es honesto.
•Un buen diseño es duradero.
•El buen diseño está cuidado hasta el último detalle.
•Un buen diseño es respetuoso con el medio ambiente
•Un buen diseño es el menor diseño posible.
Buenos diseños:
A continuación se muestran algunos ejemplos de buen diseño que me he encontrado en mi vida diaria o en mi entorno. He elegido productos tanto físicos como digitales.
Engrapadora
Una grapadora es uno de esos productos que es una herramienta sencilla y práctica. Es un buen diseño ya que es fácil de entender, simple, duradero, fácil de usar y útil. Es intuitivo y no necesita entrenamiento previo, aunque hay que tener cuidado al utilizar uno de estos. Cumple el propósito para el que fue diseñado de manera eficiente.
2. Cortar con tijeras
¿Quién no ha usado una tijera? Las tijeras son una de las herramientas básicas más utilizadas. Las tijeras son una de esas herramientas simples y eficientes. Una tijera es un buen diseño porque es simple, fácil de entender y usar, es discreta por naturaleza y cumple el propósito para el que fue diseñada de manera eficiente. No necesita entrenamiento previo para entender su funcionamiento, sin embargo se debe tener cuidado al utilizar uno de estos.
3. Billetera
Las billeteras se pueden usar para hacer una declaración de estilo y realzar la personalidad; sin embargo, el uso más importante es mantener el dinero y otros documentos organizados y seguros.
Una billetera es un buen diseño, ya que es simple, fácil de entender y usar, discreta y el diseño general la hace útil. Las carteras se pueden utilizar para almacenar dinero en efectivo, tarjetas y otros documentos de forma organizada y sencilla. Es un producto práctico y útil que no necesita formación ni conocimientos previos para su uso, lo que lo convierte en un producto intuitivo.
4. Autobús rojo
Redbus es un sitio web utilizado para reservar billetes de autobús online. Proporciona una forma rápida y sencilla de reservar billetes de autobús en línea.
Es un buen diseño ya que es simple, fácil de entender y usar, discreto y un producto útil. Los usuarios pueden buscar fácilmente servicios de autobús disponibles ingresando la fecha del viaje y el lugar al que desean viajar. Luego pueden reservar los boletos en línea, lo que hace que reservar boletos de autobús en línea sea una experiencia fácil y fluida.
5. Genio trago
El servicio Genie de Swiggy permite a los usuarios entregar o recibir artículos como loncheras, documentos, lavandería y otros materiales de un lugar a otro dentro de una ciudad. Es un buen diseño porque es fácil de entender y utilizar, honesto, discreto y cumple su propósito. Los usuarios pueden seleccionar fácilmente las ubicaciones de recogida y entrega y el tipo de artículo o elemento que intentan enviar. Incluso muestra el costo del servicio, lo que lo hace conveniente para el usuario.
Malos diseños:
A continuación se muestran algunos ejemplos de mal diseño con los que me he encontrado en mi vida diaria o en mi entorno. He elegido productos tanto físicos como digitales.
Cerraduras de acero de barras de levantamiento de pesas
Cerraduras de acero utilizadas para sujetar placas de pesas en barras de levantamiento de pesas. Este es un mal diseño ya que no cumple con el propósito para el que fue creado. Los bloqueos se aflojan una vez que el usuario comienza a levantar las pesas. El producto no cumple el propósito principal para el que fue creado, no es honesto y también puede causar daño al usuario si no realiza la función prevista.
2. Máscara quirúrgica
Las mascarillas han jugado un papel importante durante la pandemia de Covid-19. Ayuda a reducir la propagación del virus y junto con otras medidas preventivas. Sin embargo, no todas las máscaras protegen al usuario del virus y esta es una de esas máscaras. Intenté soplar aire a través de él y el aire pudo penetrar fácilmente la máscara. Se comercializa como una máscara de “3 capas”, pero no puede cumplir el propósito para el que fue creada. Por lo tanto, es un mal diseño, ya que no es honesto y no cumple la función prevista de proteger al usuario del virus.
3. Tapa de combustible para vehículos de dos ruedas
La tapa de combustible de algunas motocicletas carece del mecanismo de bisagra para mantener la tapa de combustible en su lugar. El usuario tiene que quitar la tapa del combustible y sostenerla en la mano cada vez que va a repostar la bicicleta, lo cual resulta frustrante y molesto. Por lo tanto, es un mal diseño desde mi perspectiva. Las tapas de combustible pueden tener una bisagra que las mantendría en su lugar con el tanque de combustible, lo que hace que sea fácil y conveniente para los usuarios mientras repostan combustible en sus vehículos de dos ruedas.
4. Música Wynk
La aplicación de música Wynk es una aplicación de transmisión de música en línea. Permite a los usuarios agregar canciones individuales a la cola, pero no permite eliminar canciones individuales de la cola. La única opción que tiene el usuario es borrar todas las canciones de la cola y, por lo tanto, es un mal diseño, ya que es inconveniente para el usuario y no es útil.
5. Sitio web de información del vehículo RTO
Encontré un sitio web que prometía mostrar información del vehículo al ingresar el número de registro de mi vehículo. Después de ingresar el número de registro del vehículo, el sitio web me redirigió a otra página y me pidió que descargara la aplicación para ver los detalles. Esto es molesto y frustrante. Es un mal diseño ya que el sitio web no es honesto, engañoso y no cumple el propósito para el que fue creado. No fue útil y la experiencia fue molesta.
Estos fueron algunos ejemplos cotidianos de buen y mal diseño con los que me he topado en mi vida diaria o en mi entorno. Encontré muchos ejemplos de este tipo, pero elegí conservar los mejores con los que podía identificarme mejor. La idea detrás de este artículo mío era transmitir cómo la percepción de un individuo cambia sobre el diseño y ese individuo comienza a ver diseño en todas partes a su alrededor. El diseño está en todas partes, a nuestro alrededor y en nosotros.
Gracias