No puedo decir cuántas cartas recibo de lectores que me preguntan cómo entrar en el negocio de las aplicaciones móviles. La mayoría me dice que no tienen experiencia en software, tienen poco dinero y esperan ganar miles de millones de dólares.

Como he escrito antes, la falta de experiencia, habilidad y dinero no es una fórmula para el éxito del software. Pero como muchos de ustedes me han dicho claramente, ¿quién soy yo para insistir en que no se puede soñar? ¿Qué pasa si eres tú el que tiene la idea del éxito y yo, un empresario de software hastiado de la vieja escuela, simplemente no la veo?

En este artículo, lo guiaré a través de los pasos necesarios para instalar una aplicación en las tiendas de aplicaciones de Android y Apple. Describiré las herramientas, los recursos y los pasos que deberá seguir. Incluso te mostraré algunos trucos para crear tus propias aplicaciones sin ningún conocimiento de programación.

Si ganas dinero o no, está fuera de mis manos. Al menos tendrás un punto de partida. Durante las próximas semanas, escribiré más sobre cómo entender realmente el negocio del software. Pero para aquellos de ustedes que están impacientes por empezar, esto es lo que deben hacer.

Regístrate como desarrollador

Comencemos con lo básico: obtener acceso a las tiendas de aplicaciones. En este artículo, veremos la tienda Google Play y la tienda de aplicaciones iOS porque son, con diferencia, los jugadores más importantes. Una vez que complete una aplicación, deberá enviarla a la tienda de aplicaciones y cada empresa pasará por un proceso de revisión diseñado para determinar si su aplicación cumple con los estándares básicos de calidad (y, lamentablemente, esos estándares son muy bajos). y asegúrese de no incorporar malware u otras cosas desagradables en la aplicación.

Una vez aceptadas en la tienda de aplicaciones, las dos empresas enumerarán tus aplicaciones y obtendrás un porcentaje del precio de venta. Cuando Apple creó la App Store original, pagó el 70 por ciento del precio de venta a los desarrolladores y se llevó un recorte del 30 por ciento. Si bien el recorte del 30 por ciento de Apple puede parecer mucho, aquellos que han estado en el negocio del software por un tiempo saben que en realidad es un buen negocio. Para el software vendido a través de tiendas minoristas, los desarrolladores podrían recibir menos del 30 por ciento del precio de venta final. Con las tiendas de aplicaciones, los desarrolladores se quedan con mucho más.

Para poder ingresar al juego, deberás registrarte en cada tienda de aplicaciones. Para iOS, querrás unirte al Programa de Desarrolladores de iOS, que cuesta $99 al año. Para Google Play, necesitará una cuenta de Google y luego podrá ir a la Consola de desarrollador y pagar sus $25. Ambos programas proporcionan excelentes recursos para desarrolladores, pero le recomiendo encarecidamente que acceda a las pestañas Desarrollar y Distribuir de desarrollador.android.com para obtener excelentes guías sobre diseño y marketing de productos.

Decidir qué construir

¡Felicitaciones! Ahora eres desarrollador. Ahora necesitas crear una aplicación. Más adelante en este artículo, lo guiaré a través de una serie de herramientas de desarrollo de aplicaciones que lo ayudarán a crear su primera aplicación sin conocimientos de programación. Querrá explorarlas en profundidad, porque las capacidades de esas herramientas le ayudarán a determinar qué puede y qué no puede crear.

Aun así, tienes un par de opciones importantes por adelantado. Claramente, no se va a crear una nueva herramienta revolucionaria que utilice todas las capacidades de los teléfonos inteligentes y las tabletas. Necesitarás aprender a codificar de verdad para hacerlo. Si está utilizando una herramienta de creación de aplicaciones que no es para programadores, está bastante limitado a aplicaciones basadas en formularios y datos, páginas web movilizadas y juegos.

Por supuesto, no hay garantía de que obtenga dinero de ninguno de estos. El mercado de las aplicaciones es un mercado enormemente competitivo. Aun así, empezaré recomendándote evitar las páginas web movilizadas. Todos estamos acostumbrados a obtener el contenido de nuestra página web de forma gratuita, y es poco probable que una aplicación móvil que simplemente reformatea esa información genere una venta en la tienda de aplicaciones. La forma de ganar dinero con las páginas web movilizadas es contactando empresas que tengan sus propias páginas web básicas y ofreciéndoles convertirlas en aplicaciones gratuitas. No obtendrá un flujo de ingresos por la venta de aplicaciones, pero podría obtener una tarifa de servicio decente por crear dicha aplicación para otra persona.

Las aplicaciones basadas en formularios son aplicaciones que interactúan con la entrada de datos, bases de datos y almacenan los datos para su posterior recuperación. Son relativamente fáciles de crear y es posible que puedas crear algo basado en un área de conocimiento que tengas.

Los juegos, por supuesto, son juegos. Los juegos son el segmento más popular del mercado de aplicaciones móviles, pero al mismo tiempo, también es el segmento más concurrido y el segmento en el que es más difícil destacar. Dicho esto, crear un juego es divertido por sí mismo, así que quizás quieras probarlo.

Decide cómo ponerle precio

Luego viene el precio. Recuerde que las aplicaciones son baratas en comparación con las aplicaciones de escritorio para PC y Mac. Casi todo cuesta menos de diez dólares. Más concretamente, y aquí hay una gran pista, casi todas las que generan más dinero son aplicaciones que se pueden descargar gratis y ofrecen compras dentro de la aplicación.

Francamente, si quieres ganar dinero, te recomiendo que empieces con el modelo de negocio de compras dentro de la aplicación. Personalmente, no me gusta la compra dentro de la aplicación, pero no se puede negar el éxito que ha tenido el modelo. Después de todo, los compradores pueden descargar, probar y dejarse atrapar. Si encuentran valor, es mucho más probable que compren sus actualizaciones dentro de la aplicación.

Próximo:Cómo construir tu aplicación incluso si no programas

Crea tu aplicación

Así que demos el gran paso y creemos su aplicación. Te he dicho una y otra vez que no te recomiendo que trabajes ni que le pagues a otra persona para que escriba tu aplicación. En lugar de repetirme (bueno, ¡supongo que lo acabo de hacer!), en este artículo te proporciono cuatro herramientas que puedes usar para seguir adelante y hacerlo tú mismo.

Appery.io: Esta herramienta crea una buena integración de servicios de datos con aplicaciones. Es un poco complejo para principiantes, pero se trata principalmente de arrastrar y soltar. Su plan gratuito permite un máximo de tres páginas y un usuario, pero eso es todo lo que necesitas para comenzar.

Buen peluquero: En serio, ese es su nombre. Tienen una prueba gratuita de 30 días. Después de eso, los planes comienzan en $16/mes. Lo que distingue a este producto es que tiene algunos elementos de diseño muy agradables, integración de Google Font y una buena selección de íconos para elegir, así como algunos buenos tutoriales y seminarios web de YouTube.

Pastel de aplicación: Appy Pie es gratuito si les permites publicar anuncios en tu aplicación. Si actualizas a su plan de $7 al mes, no publicarán anuncios y te ayudarán a monetizar con iAds y AddMob. Tienen categorías de aplicaciones preestablecidas entre las que puede elegir, como iglesia, restaurante, radio, etc. También ofrecen una gama relativamente amplia de funciones que puede agregar a sus aplicaciones, como ubicaciones GPS, notificaciones y más. Esta es una buena opción si cree que la gente no comprará su aplicación, pero podría disfrutar descargándola gratis. La monetización con anuncios puede ayudarte a compensar tus costes.

Ensalada de juego: Este producto tiene un potente creador de juegos de arrastrar y soltar, lo suficientemente bueno como para crear un juego al estilo Angry Birds o Flappy Birds. Importas gráficos, asignas comportamientos y construyes tus juegos desde allí. Una versión gratuita incluye anuncios, pero hay una versión de $299 que elimina los anuncios y permite realizar compras dentro de la aplicación. Si quieres ganar dinero con los juegos, necesitas compras dentro de la aplicación y estas personas hacen que el proceso sea relativamente fácil.

Crear gráficos e íconos de aplicaciones

No importa qué tipo de aplicación cree, necesitará algunos gráficos de aplicación e íconos de pantalla de inicio. Personalmente recomiendo usar Photoshop e Illustrator, pero ambos son relativamente difíciles de usar y moderadamente caros. Si desea una herramienta económica o gratuita, consulte Canva.com. Este es un pequeño y agradable programa de diseño en línea que puede ayudarlo a lograr la imagen final.

Hacer capturas de pantalla

No importa para qué plataforma crees, deberás cargar capturas de pantalla en la tienda de aplicaciones correspondiente. Tanto iOS como Android le permiten presionar una secuencia de teclas y se depositará una captura de la pantalla en el carrete de su cámara.

En iOS, querrás obtener justo lo que deseas capturar en tu pantalla, luego presiona y mantén presionado el botón Inicio. Mientras mantiene presionado el botón de inicio, presione el botón Dormir/Activar. En tu dispositivo Android, las opciones de captura de pantalla tienden a variar (lo sé, te sorprende). Para mi Galaxy S4, tengo que presionar el botón Inicio y el botón Encendido exactamente al mismo tiempo. Si lo programo bien, funciona perfectamente. Algunos dispositivos Android tienen la opción Tomar captura de pantalla en la pantalla Reiniciar, mientras que otros usan las teclas de volumen. Necesitará buscar en Google su dispositivo específico, pero es una búsqueda fácil.

hacer un vídeo de introducción

Una de las mejores herramientas de ventas que puede ofrecer es un vídeo de su aplicación. Una vez que haya creado su aplicación, cargue un video en ambas tiendas de aplicaciones. Aunque Google Play ha soportado vídeos de introducción durante mucho tiempo, iOS ha introducido recientemente esta capacidad con iOS 8.

Aquí hay una excelente introducción a la función en iOS 8. Para iOS, la forma más fácil de grabar un video es usando Quicktime. Aquí hay un breve video instructivo sobre cómo hacerlo. Para Android, tiene muchas opciones y la página vinculada aquí ofrece excelentes recursos y consejos.

Prueba, prueba, prueba

Antes de enviar su aplicación, deberá probarla a fondo. Esto no es algo que puedas hacer tú mismo. Como sabes cómo se supone que debe comportarse tu aplicación, es poco probable que encuentres las secuencias que la hacen caer en picada. Consigue que muchos amigos lo prueben. Deja que tu mamá o tu abuela lo prueben. Dáselo a tu papá. La mayoría de las aplicaciones no pueden sobrevivir al encuentro con los papás, por lo que siempre es una buena manera de probarlas. Si puede, publique versiones tempranas para los usuarios que hayan expresado interés en lo que ofrece y vea si pueden romperlas.

Es bueno encontrar errores. Cualquier error que encuentre antes del envío probablemente signifique mejores ventas y menos devoluciones. Así que prueba, prueba, prueba.

Envía tu aplicación a las tiendas de aplicaciones

Bien, has llegado al gran día. Es hora de subir tus aplicaciones y mañana serás multimillonario. Bueno no exactamente. Pero aun así, regrese a los enlaces de desarrollador que proporcioné al principio de este artículo y envíe sus aplicaciones, buenas descripciones, íconos, tutoriales en video y capturas de pantalla. Si hace todo bien, recibirá una confirmación y podrá sentarse y esperar para ver si se acepta la aplicación.

En los días en que envié mis 40 aplicaciones tontas para iPhone, el tiempo de espera promedio era de 13 días. Me han dicho que es sustancialmente menor (para la mayoría de las aplicaciones), pero es probable que su kilometraje varíe. Buena suerte. El correo electrónico que dice que su aplicación está en la tienda de aplicaciones puede ser uno de los más interesantes que reciba.

Comercializa tu aplicación

Podría escribir un libro sobre el complejo tema del marketing de aplicaciones. La versión corta: cuanto más dinero y notoriedad tengas, mejor se venderá tu aplicación. Eso es lo único que puede explicar los 200 millones de dólares recaudados por Kim Kardashian: Hollywood.

Aun así, si recién estás comenzando, puedes hacer algo de marketing. El boca a boca, las demostraciones, contárselo a los amigos y pedirles a los amigos que se lo cuenten a sus amigos pueden hacer que todo funcione. Utilice sus recursos de redes sociales, responda a las páginas de la aplicación en línea y siéntase siempre orgulloso de mostrar su aplicación.

¡Buena suerte! Que las fuerzas del mercado te acompañen.

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