Hola, antes que nada, si has leído mis artículos sobre programación orientada a objetos. Verás que he dado los conceptos de POO uno por uno y de forma explicativa. Si me preguntas por qué estoy haciendo tal cosa, porque todos estos son conceptos importantes, conceptos que un desarrollador de software debe conocer. En este artículo, escribí encapsulaciones e intentaré transmitirlas todas en detalle. Te deseo una buena lectura de antemano :).

Hablamos de privacidad todo el tiempo en nuestra vida diaria. Ocultamos eventos que no podemos contarle a nadie. A veces intentamos contarle un secreto a un amigo. Esto ya no es un secreto. El mundo del software es así. Según los lenguajes de programación orientados a objetos, en realidad todo consta de objetos, estos objetos tienen algunas propiedades. Al igual que ocurre con los humanos, algunas características se comparten con otra persona. Cuando una persona le dice algo a otra, es como si hubiera transferido las palabras que ha escondido o escondido a otra persona. Si todo en el software es un objeto, debe haber comunicación entre objetos. ¿Cómo sucede eso? Veamos juntos :)

¿Qué es la encapsulación?

La encapsulación es el uso de datos manteniéndolos juntos en un lenguaje de programación orientada a objetos. Conecta código y datos manipulándolos entre sí. Además, el código de encapsulación puede considerarse como un escudo que impide el acceso a los datos. La encapsulación detiene los datos…