Estudos de Nielsen sobre avaliação heurística, as 10 heurísticas feitas por ele e as métricas para testes de usuários.
Foto de AZ COTIZACIONES
Jakob Nielsen es un especialista en mejoras rápidas y económicas de interfaz de usuario e inventó como chamadas heurísticas de Nielsen, afim de fazer cada vez más fácil a la experiencia del usuario con tecnología, también detenido de 79 patentes en sus métodos de evaluación heurística.
“Para proyectar una mejor UX, preste atención a lo que los usuarios hacen, no ao que dizem. As alegações auto-relatadas não são confiáveis, asim as as especulações do usuário sobre o comportamento futuro. Os usuários não sabem o que querem.” Jakob Nielsen el 4 de agosto de 2001
Esta es una cita muy importante en la decoración del desarrollo de un proyecto, pero específicamente en el momento de probar la usabilidad de un producto, normalmente tendrá una discrepancia entre los usuarios que prefieren antes en las preguntas y como se relacionan con una interfaz. em testes logo após.
La evaluación heurística es un método para encontrar fallas en la usabilidad del diseño de la interfaz, para que seja julgado relacionando los parámetros que hacen que una interfaz sea fácil de utilizar y según las preguntas que involucran la construcción del producto.
Entender as necesidades y saber cómo detectar as dificultades es una tarea difícil de se lidar, Nielsen criou 10 heurísticas que vem do comportamento básico de uso de una interfaz para las personas y de manera amplia agregar todos los consejos advindos do que se espera nas interações.
De acuerdo con el diccionario heurístico se define como: “Hipótese que, numa pesquisa, leva a uma descoberta científica; método analítico para a descubrir verdades científicas.” ou “Método investigativo e de pesquisa que se pauta na aproximação, através da quantificação, de um determinado objeto”.
Como heurísticas son regaras generalistas que no son aplicaciones a casos específicos de aplicación, así como heurísticas de Nielsen principios generales de como se deben criar interfaces que son claras, rápidas y fáciles de entender.
1. Visibilidad del estado del sistema (Visibilidad del estado del sistema.)
Foto del Grupo Nielsen Norman
Esta primera heurística visa trazer la idea de que el usuario siempre debe estar entendiendo o que está acontecendo en ningún momento como resultado de su interacción, de esta forma criar una retroalimentación adecuada para que los usuarios entiendan el estado actual y deixar previsível cual resultado de sus acciones durante o uso.
Na imagem está representando a uma persona num dolor como os dos compras que indicam o “você está aquí” que é um ejemplo de como tornar a navegación más simple pelo fato de não haver necesidad de perder tempo tentando entender onde o mesmo está.