La próxima gran tendencia de la IA será la conversión de texto a 3D. Autodesk ha anunciado que pronto agregará herramientas de inteligencia artificial generativa a su software líder de animación y modelado 3D, Maya. Podrás generar texturas, materiales e imágenes HDR en Maya usando IA generativa, y podría ser enorme.
La revelación se produjo en Siggraph 2023 de este año, donde Autodesk explicó cómo se desarrollará su IA utilizando la plataforma Picasso AI de Nvidia, la misma que utiliza Adobe para Firefly, así como Getty Images y Shutterstock. Lo realmente interesante es cómo Autodesk integrará Maya con Wonder Studio, el impresionante software de animación de IA de Wonder Dynamics.
El comunicado de prensa de Autodesk enfatiza la necesidad de una IA ética y dice: “Trabajaremos para integrar de manera responsable y ética la IA en la creación de contenido 3D para personajes y mundos”. Esto está en línea con la forma en que Picasso ha sido utilizado por empresas como Adobe.
(Crédito de la imagen: Autodesk)
El comunicado de prensa continúa y detalla cómo ofrecerán las herramientas de inteligencia artificial de Maya: “La capacidad de generar dinámicamente texturas, materiales e imágenes de alto rango dinámico directamente en LookdevX en Maya permitirá un desarrollo de apariencia y flujos de trabajo de iluminación de escenas dramáticamente más rápidos”.
Esto se produce cuando Nvidia reveló en su discurso de apertura de Siggraph que Picasso se utilizará para impulsar la nueva creación de imágenes generativas 360 HDRi de Shutterstock. La IA de texto a imagen creará entornos fotorrealistas para utilizarlos en la composición de la iluminación de escenas. Al igual que la otra IA de Shutterstock, esta se entrena con imágenes propias y gratuitas.
La IA generativa realmente está despegando en este momento, y será interesante ver cómo la creación de texto a imagen, texto a video y ahora texto a 3D se combinarán en nuevos flujos de trabajo. Por supuesto, todavía existen grandes problemas con la IA generativa, y muchos todavía no están seguros de cómo afectará esto a los empleos.
Mi entrevista con Natasha Tatarchuk de Unity, vicepresidenta de Unity Wētā Tools, reveló cómo Unity está incorporando herramientas VFX de alta gama al popular motor de juegos con planes de utilizar la IA para ofrecer “arte asistido”. La idea de Tatarchuk era clara: a medida que el software de arte 3D y 2D se vuelva más complejo, necesitaremos IA para ayudarnos a obtener los mejores resultados, más rápido.