La práctica de My Lords of the Fallen demuestra una cosa: todos los ojos estarán puestos en este juego cuando se lance en octubre. Este nuevo juego de rol de acción para PS5 es uno de los primeros videojuegos de gran éxito que utiliza todas las funciones y herramientas de Unreal Engine 5, y muchos están esperando ansiosamente para ver si se pueden cumplir las promesas.

Después de pasar dos horas jugando las primeras etapas de Lords of the Fallen, enfrentándonos a dos jefes elegantemente diseñados y explorando el intrincado mundo de Umbral, creo que Unreal Engine 5 será la plataforma de referencia de esta generación. (Lea nuestra revisión de Unreal Engine 5 para obtener más detalles). Por supuesto, Epic Games tiene mayor competencia que nunca, especialmente después del anuncio de esta semana de que las herramientas VFX de Weta se agregarán a Unity.

El modelado del entorno es complejo y detallado, y se anima a los artistas a convertirse en “directores de escena” y contar historias. (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)

Necesitamos que parezca creíble, lo cual en este juego es todo un desafío.

Cezar Virtosu, director creativo, Hexw

El diseño de las criaturas en Lords of the Fallen es magnífico, cada enemigo parece tener una historia de fondo. (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)

La tierra de Umbral se siente como una pesadilla de Giger en movimiento, el detalle que se muestra es maravilloso. (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)

Nanite de Unreal Engine significa que Hexworks puede crear mapas enormes para explorar, llenos de narraciones (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)

El juego presenta modo cooperativo y el desarrollador desea garantizar la calidad en todas las plataformas. (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)

Hay algunos entornos bellamente detallados en Lords of the Fallen (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)

El mundo de Axiom tiene un tono más cálido que el de Umbral, pero ambos se sienten unificados por la dirección de arte. (Crédito de la imagen: Hexworks / CI Games)