La realidad virtual no es un concepto extraño que llegará en un futuro lejano. Esta aquí.
Ha sido un año importante para la realidad virtual, con muchas opciones para el consumidor ahora en el mercado de parte de grandes jugadores de hardware a tiempo para la fiebre de compras de la Navidad de 2016.
Vimos la irrupción de Facebook, Google, Sony y otros con sus primeros auriculares dirigidos a las masas. El dominio del hardware no es el único objetivo, ya que las empresas también quieren avanzar en el lado del software y la plataforma.
Es probable que en 2017 se produzcan avances aún mayores en la realidad virtual para los consumidores, y es probable que los probemos en el CES 2017 en enero.
Sin embargo, para esta temporada navideña, esto es lo que está disponible para comprar.
Vista de ensueño de Google (Jason Cipriani/)
Vista de ensueño de Google: La versión de Google de la realidad virtual es la más nueva del mercado, lanzada junto con sus teléfonos inteligentes Pixel y Pixel XL en octubre. Daydream View es el modelo de Google para la realidad virtual y su plataforma Daydream, completo con un diseño que recuerda a la ropa y un controlador de movimiento para apuntar en realidad virtual.
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Google vende Daydream View por 79 dólares y viene en colores pizarra, nieve y carmesí. Con los nuevos teléfonos inteligentes de Google, simplemente los colocas frente al auricular y NFC se encarga del emparejamiento. Daydream View se encuentra entre los más sencillos de configurar y usar, sin mencionar el más barato para una experiencia de realidad virtual móvil.
Actualmente, Daydream View ofrece aplicaciones y juegos, incluidos YouTube, Hulu y Home Run Derby, a través del software Daydream. Parece que Google quiere lanzar un equivalente de realidad virtual de Android, y Daydream View es una forma de iniciar el movimiento.
Sony PlayStation VR (CNET/CBS interactivo)
PlayStation VR de Sony: Una de las principales atracciones en los estantes este año es la PlayStation VR de Sony, gracias a su relativamente barato y su compatibilidad con la PlayStation 4. Ya se encuentra en millones de configuraciones de cine en casa.
PlayStation VR está disponible por $399 como unidad independiente. Para obtener la experiencia completa, necesitarás una PlayStation 4 y controladores de seguimiento de movimiento. En total, estás buscando alrededor de $700 para tener la experiencia de realidad virtual de Sony en funcionamiento en tu sala de estar.
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Sony presentó una buena lista de títulos de lanzamiento cuando se lanzó PlayStation VR en octubre, junto con un modo de cine para películas compradas a través de Sony. Ha prometido más contenidos y juegos en 2017.
Samsung Gear VR (CNET/CBS interactivo)
Samsung GearVR: Lanzado en noviembre de 2015, Gear VR es la versión de Samsung de la realidad virtual en colaboración con Oculus, propiedad de Facebook.
Compatible con Galaxy Note 5, Galaxy S6/S6 Edge/S6 Edge+ o Galaxy S7/S7 Edge, el Gear VR monta un Galaxy para que actúe como controlador y pantalla.
Si bien es probable que se actualice junto con el Galaxy S8 el próximo año, el Gear VR hará el trabajo de realidad virtual móvil, pero no es tan cómodo como la oferta de Google.
El Gear VR está disponible por $99. Utiliza Oculus Home para descargar y administrar contenido.
Oculus Rift (Sarah Tew/CNET)
Oculus Rift: Si bien Oculus fue uno de los primeros actores importantes en el espacio de la realidad virtual, no lanzó un auricular para el consumidor hasta marzo de 2016. Oculus, propiedad de Facebook, ha incluido controladores Oculus Touch para el movimiento de las manos y botones físicos para jugar juegos clásicos.
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Oculus Rift está disponible por $ 599 y se requieren algunas especificaciones de PC con Windows bastante importantes. En la revisión de CNET, nuestro sitio hermano notó una sólida colección de software que ofrece muchas aplicaciones para explorar. Obtendrás una experiencia de realidad virtual intensa.
HTC Vive (CNET/CBS interactivo)
HTC Vive: Mientras que el negocio móvil de HTC lucha por captar la atención de los consumidores, su negocio de realidad virtual va en la dirección correcta. El HTC Vive se lanzó en abril de 2016 y, al igual que el Rift, cuenta con dos controladores portátiles inalámbricos.
El HTC Vive también cuenta con el apoyo de Valve, un actor importante en la industria del juego. Un complemento HTC Vive lanzado en noviembre permite utilizar los auriculares sin cables. Sin embargo, requiere una configuración de PC pesada para funcionar y cuenta con seguimiento SteamVR para saber si estás jugando sentado, de pie o en un espacio “a escala de habitación”.
Los auriculares de HTC tienen una función llamada Vive Phone Services, que le permite enviar y recibir llamadas y mensajes de texto y consultar su calendario sin quitarse los auriculares.
Así es como la realidad virtual podría salir espectacularmente mal