Los mejores libros de arte de juegos pueden inspirarnos a crear y revelar cómo se crea un videojuego. Si bien es un gran recurso para los artistas, un excelente libro de arte sobre videojuegos puede motivarnos a mejorar nuestro trabajo y experimentar con nuevos enfoques y estilos.
Algunos de los mejores libros de arte de mi lista a continuación son para juegos nuevos disponibles en consolas como PlayStation 5 y Nintendo Switch, pero otros se centran en juegos retro. Si estás interesado en descubrir los mejores videojuegos de los 90, tenemos una función al respecto y echa un vistazo a nuestra guía de las mejores consolas retro.
Los mejores libros de arte de juegos.
Por qué puedes confiar en
Nuestros revisores expertos pasan horas probando y comparando productos y servicios para que pueda elegir el mejor para usted. Obtenga más información sobre cómo realizamos las pruebas.
1. El arte de Final Fantasy XVI
Square Enix cuenta con algunos de los mejores artistas de la industria, y este libro de arte oficial de 300 páginas contiene cientos de piezas de arte conceptual e ilustraciones del exitoso juego de rol de este año, Final Fantasy XVI.
Este libro de arte está impreso en papel con calidad de archivo para mayor calidad y presenta información detallada sobre el mundo, las criaturas y los elementos de Final Fantasy XVI (consulte nuestro artículo sobre el arte de Final Fantasy XIV para obtener más información de este desarrollador). Reserva con anticipación para no perderte nada.
2. Elden Ring: Libro de arte oficial Volumen I
The Elden Ring: Official Art Book Volumen I es el primero de una serie; si te gusta este, también hay disponible un segundo volumen. Creo que te encantará, From Software tiene un estilo de fantasía gótico que lo define.
Este libro tiene más de 400 páginas de arte conceptual sublime impreso en un formato de gran tamaño y contiene ilustraciones y comentarios traducidos del libro japonés.
3. El arte del viajero Octopath: 2016-2020
Square Enix finalmente traerá su arte y comentarios de desarrolladores en japonés a los EE. UU. y el Reino Unido en marzo de 2024, por lo que puedes reservar ahora para no perderte nada. Esta es una extensa colección de hermosas acuarelas.
Este libro de 200 páginas presenta arte conceptual e ilustraciones de Octopath Traveler y Octopath Traveler: Champions of the Continent, incluidos comentarios e ideas traducidas.
Este libro de arte premium presenta más de 350 imágenes en 564 páginas y contiene arte y perfiles de algunos de los ilustradores más emblemáticos de los videojuegos, incluidos Bob Wakelin, Steve Hendricks, Ken Macklin, Tom DuBois, Steinar Lund, Marc Ericksen, Julie Bell y Susumu Matsushita. .
La colección comienza con la consola VCS de Atari hasta los lanzamientos de juegos modernos. Esta es una maravillosa visión y celebración de un arte memorable.
5. PC Engine: la colección Box Art
Bitmap Books creó compendios únicos de juegos y diseños de cajas de juegos, y su colección de ilustraciones y fotografías de cuadros de PC Engine es una lectura obligada para los fanáticos de los juegos retro.
Este libro de 372 páginas presenta fotografías y arte profesionales que trazan una de las tendencias más innovadoras en arte y diseño comercial de los años 80 y principios de los 90. Esta es una verdadera joya.
6. Game Boy: la colección de arte en caja
Este libro de tapa dura de 372 páginas con ilustraciones recopiladas de cajas de Game Boy que incluye escaneos y fotografías profesionales de títulos conocidos y raros para lanzar en la consola portátil de Nintendo.
El libro incluye contribuciones de respetados coleccionistas, así como un prólogo de Gameboycameraman, una entrevista al coleccionista y contenido traducido al japonés.
Cuphead es un experimento de estilo que no puede dejar de provocar una sonrisa; Te transporta a la animación clásica de los años 30 y este libro de arte revela cómo el estilo fue recreado por un equipo de talentosos animadores y artistas del desarrollador Studio MDHR.
El juego presenta una hermosa animación cuadro por cuadro dibujada a mano, y en The Art of Cuphead puedes ver cómo se creó. Un libro de arte inspirador tanto para fanáticos de los juegos como para animadores.
8. El arte de Star Wars Jedi: Survivor
Este libro de arte de tapa dura, de gran tamaño y a todo color, recopila arte conceptual, bocetos y renderizados finales para trazar la creación del juego Star Wars Jedi: Survivor.
Este es otro que deberá reservar, ya que se lanzará en febrero de 2024. Si realiza un pedido por adelantado, es posible que desee optar por la edición de lujo, que incluye tratamientos especiales de impresión metálica, una funda protectora y un folio. que contiene una litografía con calidad de archivo.
9. Arte de God of War Ragnarok
God of War Ragnarok es un éxito monstruoso para PlayStation 5 y este libro de arte ofrece arte conceptual invisible detrás de los personajes, criaturas y mundos más memorables del juego.
Un libro de arte de gran tamaño creado con el desarrollador Sony Santa Monica, presenta comentarios del desarrollador junto con su catálogo de ilustraciones de arte conceptual. Para los coleccionistas, hay una Edición Deluxe que cuenta con un estuche tipo almeja de piel sintética y una litografía.
Los mejores libros de arte de juegos: cómo elegimos
Los mejores libros de arte de juegos: preguntas frecuentes
¿Qué es un libro de arte de juegos?
Los mejores libros de arte de juegos ofrecen un vistazo detrás de la cortina de cómo se crean tus videojuegos favoritos. Al comprar un buen libro de arte de un juego, es mejor comprobar si el desarrollador ha participado y si hay información sobre cómo y por qué se creó el arte. Los buenos libros de arte sobre videojuegos pueden inspirar y educar.
¿Cómo empiezo a trabajar en el arte de juegos?
Hoy en día, hay muchas formas de iniciarse en el arte de los videojuegos, desde educación formal hasta universidades y cursos en línea. La forma de comenzar tu carrera artística en videojuegos puede depender de ti personalmente, ya sea que quieras crear arte conceptual, modelado 3D, animación o una combinación de disciplinas. Empiece por leer nuestro artículo “7 consejos para iniciarse en el arte de juegos”.
¿Qué software utilizan los artistas de juegos?
El arte de los juegos se puede crear utilizando muchos tipos de software de arte digital, siendo las aplicaciones principales Photoshop, Rebelle 6 y Procreate, así como el mejor software de modelado 3D, incluidos Blender, 3ds Max y Zbrush. También necesitarás una de las mejores tabletas de dibujo.