Imaginar otros mundos no es un desafío insignificante. También es una oportunidad, por supuesto. Para su próximo juego de rol Wayfinder, creado con Unreal Engine, el desarrollador Airship Syndicate ha creado un nuevo espacio y lugar para que los videojuegos se enfrenten al conflicto intergaláctico.

Nuestra conversación comienza con una exploración de lo que constituye la filosofía de diseño general del estudio del juego. Brian Jones, el personaje principal del equipo, inicia la conversación cuando señala que las primeras preguntas que normalmente se hacen sobre el diseño de un entorno y el arte conceptual son: “¿Es genial? ¿Es atractivo?”. él dice. “Por más simple que parezca, constantemente nos hacemos estas preguntas. Si no lo es, tomamos una dirección diferente o iteramos hasta que lo sea. Nos enfocamos en crear personajes y criaturas emocionantes y dinámicos que no solo se ven geniales, sino que también se expanden”. sobre la rica tradición de nuestros mundos.”

En Wayfinder, Airship Syndicate continúa evolucionando su estilo; fusionando géneros de fantasía y ciencia ficción. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

¡Las criaturas son un poco más fáciles y, a veces, más divertidas!

Joe Madureira

El diseño de Silo combina el estilo tradicional de los guardabosques con elementos del equipo táctico. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

Los diseños conceptuales sugieren la complejidad del movimiento y la expresión realizados en el juego. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

Senja resuena con la influencia del diseño de Joe Mad en el proyecto. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

Las cuestiones de rol dentro del juego y el arquetipo del personaje impulsan exploraciones iniciales de diseño. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

Una serie de estudios principales que el equipo de Airship Syndicate creó al diseñar Senja. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

El diseño de Wingrave adopta una estética de paladín fusionada con un elemento de caballero de muy alta tecnología. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

Un boceto conceptual que detalla el personaje de Silo en movimiento. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)

Estudios de personajes creados mientras trabajaba en el diseño de Silo. (Crédito de la imagen: Airship Syndicate)