Diariamente nos deparamos con atividades composta por etapas, por lo que não associamos dessa forma por estarem intrínseca em nossa rotina.

Lavar a louça, um rotina banal onde encontramos procesos diferentes para ejecutar uma mesma atividade

Pare para pensar por un momento no ato de lavar louças.

Es particularmente posible un pedido muy específico entre o ato de escolher os itens a serem lavados, ensaboar, enxaguar y colocar em un secador para escorrer al agua.

Uma ordem que pode ser muito diferente de alguém que possui uma lava louças. Já conheci alguém que fazia uma pre-lavagem dos pratos antes mesmo de colocar os pratos na máquina.

Observe como esse é um exemplo simple, de uma rotina banal onde encontramos procesos diferentes para ejecutar uma mesma atividade.

Processos a meu ver, são estratégias para evaziar a mente e se organizar. São passos aonde programamos etapas y herramientas afim de deixar o ambiente ao nosso redor preparado para resolver un problema. Organizar os nossos passos, nos traz clareza sobre o que podemos hacer.

Un proceso claro puede levantar el diseño a seguir un camino simple y tranquilo, en cuanto a métodos y técnicas guiam o diseñador na descoberta da melhor maneira de resolver problemas dos más amplios aspectos, y en no nosso caso no desenrolar do desenvolver y mejorar un producto.

El proceso debe ser una guía para disfrutar del camino junto al diseño que se puede seguir.

Métodos de diseño são garantias da efetividade do process e da entrega da qualidade do design.

Ignorando la separación de las áreas de actuación del diseño, seja ele industrial, producto o gráfico, y olharmos para el proceso siempre no vamos a separarnos con “básico que funciona”.

Podemos hacer una división de etapas formadas por informações, observações e reflexões que decorem de uma investigação (GERHARDT e SILVEIRA, 2009, p. 76) transformando-se em um “relato escrito daquilo que o investigador ouve, vê, experiencia e pensa no decurso … de um estudo qualitativo” (BOGDAN e BIKLEN, 1991, p. 150).

El primer paso de esta etapa es entendido — muito similar aos conceitos das técnicas de briefings comuns na área do marketing — é quando realizamos um alinhamento e olhamos para técnicas de levantamiento de datos, o popular Discovery no mundo dos produtos.

Caminhamos para a etapa das descobertas onde buscamos através de pesquisas definições presentes ao lado de dentro e de fora do problema, a fim de colocarmos na balança dados relevantes entrando em contrapeso com todas as hipóteses construidas internamente.

Análisis e ideación En una de las etapas más desafiantes de este proceso, necesitamos racionalizar todo lo que hemos descubierto, a través de un choque de información y então idealizar caminos a serem seguidos para resolver o problema levantado.

A etapa de diseño o diseño de ideas, consiste no desenvolvimento visual que concretize o mundo das ideias, a fim de torná-la tangível e testável. O famoso protótipo.

sin prueba, validamos a descoberta com as personas construidas ao redor do problema inicial. Esta etapa observamos opiniones, comportamientos y comprendemos la solución que construímos.

Finalmente chegamos ao acompañamiento de todo aquí que foi validado e lanzado para enxergarmos o engajamento do que foi produzido. Esta etapa podría ser muy observada como etapa final, pero ella alimenta una generación de conocimientos para que sepa unos próximos ciclos de solución desenvolvida.

El resumen del proceso es entender, investigar, hacer el diseño, analizar y acompañar.

No decores tu aprendizaje en diseño, você vai se deparar con diversos modelos de procesos que engloban esas mismas etapas. Lo que importa no final es que el proceso debe ser simple, directo y estructurado.

Un proceso de diseño claro y completo puede orientar de manera ordenada, optimizando y simplificando el resultado.

El proceso determina las etapas del diseño, por lo que se requieren métodos específicos y estrategias para poder ayudar y orientar. El método determina as medidas eo efeitos do design y devem ser adaptados y alterados de acuerdo os procedimentos específicos se há viabilidade do proyecto, resolviendo problemas de forma eficiente y criativa.

Este punto es esencial recordar que UX (User experiencie, ou estudo da experiência do usuário) no es un proceso directo y predeterminado.

Temos avances y retrocesos para encontrar y definir o que precisa ser definido, por eso debemos adaptarnos sobre los problemas que estamos intentando resolver en conjunto con otras áreas y equipos.

Y los padrones que componen los métodos de diseño son una parte importante de la metodología, es un concepto mucho más amplio que un proceso.

Las metodologías pueden ser consideradas un cuerpo de conocimiento que comprende un conjunto de principios y de dirección de las mejores prácticas de la aplicación de métodos y procesos relacionados a una disciplina.

Metodología del diseño. é área de conhecimento que los diseñadores van a estudiar, pesquisar y ensaiar el camino hasta que se obtenga un resultado projetual donde se podrá prever un conjunto de procedimientos, registros y técnicas para comprobar una meta prevista.

Un método es una manera aislada de hacer como coisas y está relacionada con las etapas del proyecto y la metodología es un conjunto de métodos.

Metodología es toda la ejecución del proyecto. Es una ciencia que se ocupa del estudio de métodos, técnicas o herramientas, sus aplicaciones y definiciones, son instrumentos de ordenación, organización y soporte lógico para el desarrollo y una organización de resolución de problemas teóricos y prácticos.

A metodologia abraça o Processo, sirviendo al diseñador con métodos y herramientas.

El diálogo entre metodologia e design proporcionou este último se tornar ensinável, aprendível e comunicável, pois teoria e metodologia do design se desenvolvem com base em hipóteses e suposições cujo intuito é aperfeiçoar métodos, regras y critérios.

Conhecer a teoria base algo pode nos dar o poder de aplicar-la e não ser apenas um integrante passivo nos projetos. Todo diseñador necesita la noción de la profundidad de este conocimiento y la aplicabilidad en el día a día. A base de comprender nuestras acciones diarias para que mesmo na falha, el soporte de metodología nos de una forma de recuperación a través de algún proceso.

É nossa responsabilidade como diseñadores ir além do operacional para que nos tornemos estructurados nas empresas activamente Y ninguna forma replicadora se entiende como aplicabilidad y porque existen en nuestros procesos.

Bonsiepe et al. (1984, p. 34) destaca que a metodologia projetual não deve ser confundida com um livro de receitas de bolo, pois receitas de bolo levam, com certeza, a um determinado resultado, e técnicas projetuais só têm certa “probabilidade de sucesso”.

Saiba usar cada pieza de equipo para entregar trabajos de alto nivel valorizando o que você faz, mesmo que seja, para lavar a louça.