Recientemente tuve la oportunidad de conocer a uno de los desarrolladores de NYPhilkids.org, un elegante sitio web dedicado a la educación musical de la Filarmónica de Nueva York. Si bien el sitio no pretende reemplazar la educación de Juilliard (aunque el desarrollador del sitio tiene un título de la escuela), es una buena manera de involucrar a los niños pequeños en la música. Para estudiantes mayores o universitarios interesados ​​en diseño web, programación, marketing, etc., este sitio sin duda podría ser una guía para un diseño de sitio sólido, útil e interactivo. Los niños pueden aprender a fabricar sus propios instrumentos con artículos del hogar y escuchar cómo deben sonar.

También pueden jugar juegos que le den a Linerider una buena oportunidad; Luché para ayudar a Piccolo Pete a recolectar todas las notas que necesitaba para salvar el día, pero me impresionó que la altura de mis saltos para agarrar las notas correspondiera a su tono. De manera similar, la duración de las notas (media, cuarta, entera, etc.) se tocó a medida que las agarraba y me daba una cantidad proporcional de “Piccolo Power”. Claro, es un poco cursi, pero ciertamente podría imaginarme a una clase de primaria en un laboratorio de computación reforzando una lección de música con un juego de este tipo.

Mi único inconveniente con el sitio es el uso de Shockwave. Actualmente, la compatibilidad con Shockwave en Linux es, en el mejor de los casos, deprimente e incluso en OS X se requiere abrir un navegador en modo de emulación Rosetta. Hubo un par de módulos que no funcionaron correctamente, a pesar de ejecutarse en Rosetta, aunque funcionaron bien en Windows Vista. Esto no es tanto un problema con el sitio sino con Adobe; El uso de Shockwave ciertamente proporciona un alto grado de interactividad, pero aún no es compatible en todos los ámbitos.

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El desarrollador del sitio me envió un correo electrónico esta mañana abordando el uso de Shockwave:

¡Muchas gracias por tu reseña del sitio Kidzone! Hemos estado trabajando en este sitio desde 1999. Y tengo que estar de acuerdo contigo en que lo de Shockwave se ha vuelto imposible. Por cierto, todo lo que todavía usa ondas de choque probablemente tenga al menos 3 o 4 años. Desde que el soporte para Shockwave se derrumbó, hemos estado construyendo todo en flash y, según lo permitan el presupuesto y las características flash, trasladando las antiguas actividades de Shockwave. ¡Salud! Rebecca Krause-Hardie Productora ejecutiva NYPHIL Kidzone