Aunque juegas la mayor parte de Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge como un técnico de reparación de droides convertido en héroe armado, hay un puñado de cuentos Jedi de corta duración para jugar en los que puedes blandir un sable de luz y lanzar un pequeño mono alienígena. enemigos con la Fuerza.
Casi como si dijera “es por eso que el juego no se trata de ser Jedi”, son (perdón por el sullustano) una especie de lanzamiento de drutash. Lo cual no es gran cosa ya que el resto del juego es todo enraizado, tonto y disparado. Resulta que ser un sinvergüenza tecnológico es la bomba.
Otro juego más construido alrededor del control táctil con manos de realidad virtual 1:1, te presenta las funciones (eventualmente bastante detalladas) que debes realizar a un ritmo ágil pero nunca abrumador. De hecho, cuando entrevistamos al desarrollador detrás de Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge, ILMxLAB, tenemos claro que PSVR 2 está a punto de iniciar una nueva era de realidad virtual.
Una inspección de rutina de la carga de tu nave te enseña cómo mirar a tu alrededor, escanear cosas, activar un impulso de vuelo estacionario de distancia fija para alcanzar cubiertas altas y desplegar tus pequeños orbes de drones (como los que Luke Skywalker debe reducir en las películas), antes de Las cosas salen mal y comienzas a mover frenéticamente palancas para desechar la carga, a usar tu herramienta All-kit para desenroscar un compartimento oculto y a agarrar el desintegrador del interior para disparar a algunos droides.
Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge impresiona
Caras famosas hacen cameos a lo largo de Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge (Crédito de la imagen: TM y © Lucasfilm Ltd)
Ningún otro juego que he jugado en PSVR2 te pide que uses tus manos de maneras tan complejas como Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge. Cada elemento que tienes está en tu cuerpo (que se puede apagar para que todo lo que veas sea una serie flotante de correas de cinturón). Las armas se colocan en fundas en la cadera (y también en los hombros después de una actualización), los botiquines se pueden colocar en las muñecas para un acceso rápido y para desplazarse por el inventario es necesario sacar una bolsa para que su contenido se pueda mostrar al frente. de ti. Incluso su dispositivo de muñeca para navegación, comunicaciones y similares se puede operar tocando sus botones con un dedo o con un blaster extendido.
Es una prueba de lo bien que funcionan los controles que, aunque puedes ser cauteloso al principio, rápidamente te escondes detrás de una cubierta, cambias de arma entre manos y haces malabarismos con otros elementos como lo harías en la vida real (aunque probablemente en una situación menos tensa). . Incluso te acostumbras a disparar bastante rápido, y sacar un desintegrador rápido como el de Han Solo se siente genial, al igual que darte cuenta de que estás sin carga y arrojarlo al cráneo de un mercenario rodiano expuesto.
Una combinación de opciones de movimiento libre y teletransporte más un paquete propulsor veloz te permite mantenerte móvil, aunque el movimiento libre puede resultar un poco mareado cuando juegas en modo de pie (al final optamos por estar sentado, lo que ajusta tu altura).
Simplemente usar tu All-kit para abrir cachés de elementos o abrir puertas para progresar es un placer. Si bien esas son interacciones esencialmente simples, la naturaleza no abstracta de, por ejemplo, usar la función de destornillador del kit para aflojar pernos o su descarga para restaurar la salud de tus amigos orbes flotantes es un toque maravilloso.
Todo lo que te rodea es increíblemente detallado, y es un placer no solo mirarlo (sostener el equipo frente a tu cara para ver las texturas desgastadas o explorar un conjunto de viejos droides es irresistible), sino también interactuar directamente con él.
Este juego de PSVR 2 es uno de los más inmersivos que puedes jugar con los nuevos auriculares de Sony (Crédito de la imagen: TM y © Lucasfilm Ltd)
Después de llegar a Batuu tras el rastro de tu cargamento perdido, comienzas a ayudar a los lugareños, lo que te lleva a emprender una cadena de tres campañas cortas pero interesantes en las que te abres camino a través de todo, desde selvas hasta pantanos, ruinas antiguas y Primera Orden. bases.
Sin embargo, a pesar de la variedad de escenarios y personajes que conversan contigo (incluidos algunos de los favoritos de los fanáticos), hay poca variedad en lo que estás haciendo. Se introducen nuevas armas, pero ninguna te da muchas razones para cambiar las anteriores con las que te sientes cómodo, y cosas como las minas de viaje pueden ser demasiado engorrosas para usarlas de manera efectiva en un tiroteo.
Las peleas con láser son divertidas, pero las armas pueden parecer similares y los duelos Jedi son un modo adicional. (Crédito de la imagen: TM y © Lucasfilm Ltd)
Sin embargo, un cambio de ritmo para el clímax asegura que las cosas terminen con una nota alta. Los desafíos Jedi (los 'cuentos' titulares) añaden alguna variación adicional, aunque simplemente mover un palo mortal no es tan emocionante (en otros puntos usas sables de luz y habilidades de la Fuerza para resolver acertijos). Pero en lo que respecta a los tiroteos espaciales, la mayoría de las veces esto es un deleite táctil.
Si es nuevo en los últimos auriculares VR de Sony, lea la reseña detallada de PSVR 2 y también póngase al día con otros juegos para esta nueva tecnología, incluida nuestra revisión de Horizon Call of the Mountain, el exitoso juego de Sony para estos auriculares. Para algo un poco más inusual, lea nuestra reseña de Song in the Smoke Rekindled.
Este artículo apareció por primera vez en el número 25 de la revista Play. Puedes suscribirte a la edición impresa, a la versión digital o ahorrar aún más con el paquete impreso/digital. – Elijas lo que elijas, recibirás una cantidad sin precedentes de cobertura dedicada a PlayStation cada mes.