El rigging 3D, al igual que otras técnicas CGI, puede resultar confuso para los recién llegados. Esta guía tiene como objetivo desglosarlo para que cada artista pueda aprender a montar un modelo 3D.

Se dedica mucho tiempo a crear arte en 3D en cómo se ve el caparazón de un objeto. Esto es genial para imágenes fijas, pero al animar, es igualmente importante concentrarse en el origen del movimiento. Para la mayoría de los objetos, criaturas y personajes, esto ocurre desde dentro.

Piense en una plataforma 3D como un esqueleto básico (Crédito de la imagen: Mike Griggs)

Los objetos de cuerpo duro se pueden animar de formas particulares. (Crédito de la imagen: Ahmed El-Hofy)

Una plataforma no simplemente controla un objeto (Crédito de la imagen: Mike Griggs)

La cinemática puede controlar el movimiento y el posicionamiento. (Crédito de la imagen: Mike Griggs)