Desde que comencé a diseñar productos, me enamoré de los diseños de UI móviles, pero lo único que siempre causa problemas es seleccionar el tamaño perfecto de la mesa de trabajo tanto para Android como para iOS.

Creo que todo el mundo se ha enfrentado al problema de seleccionar el tamaño correcto de la mesa de trabajo, ya sea en Sketch App, Adobe XD, Adobe Photoshop, Figma, Framer, etc.

He estado calculando diferentes pantallas, dpis, caídas, pts, píxeles, etc. y traté de encontrar la mejor manera de aumentar la productividad sin gastar ni perder tiempo para seleccionar el tamaño perfecto de la mesa de trabajo para el diseño de UI móvil.

¿Por qué? Ya está disponible en softwares, simplemente haga clic en A o F hermano…

Sí, lo sé. Al seleccionar una mesa de trabajo preestablecida, puedes crear fácilmente una mesa de trabajo y comenzar a trabajar en ella. Pero el problema comienza cuando hay diferentes valores en cada software para diferentes conjuntos de dispositivos.

La mayoría de ustedes han revisado los prototipos en sus teléfonos inteligentes y han visto los biseles internos perturbadores, simplemente por una selección incorrecta o predeterminada de la mesa de trabajo.

Captura de pantalla de SketchApp con la mesa de trabajo predeterminada de Pixel 2 y la mesa de trabajo de Pixel 2 XL colocadas. Aquí puede ver claramente la diferencia: el tamaño de la mesa de trabajo del Pixel 2 (412X732) es mayor que el de la mesa de trabajo del Pixel 2 XL (360X720).