ZBrush es una herramienta de escultura CG que ha dominado el desarrollo de juegos y los efectos visuales de películas durante casi 25 años. Ahora utilizado por empresas como Electronic Arts, ILM y Epic Games, se ha convertido en el líder de la industria para la creación de activos en juegos, películas y visualización. Si has visto Los Vengadores, Iron Man, Avatar o Pacific Rim, habrás visto lo que ZBrush puede hacer en manos de los artistas.
Esta herramienta de escultura establecida se ha perfeccionado a lo largo de muchos ciclos de desarrollo y puede obtener más información sobre sus características generales en nuestra lista de tutoriales de ZBrush.
Nuestra revisión de 4,5 estrellas de ZBrush 2023 desvela todas las nuevas funciones disponibles en la última versión, incluida la integración de Redshift Renderer, herramientas de escultura mejoradas y un ZMesher reelaborado.
No hay una gran cantidad de competidores directos de ZBrush, pero la mayoría de los creadores de contenido digital 3D (DCC) incluyen algún tipo de herramienta de escultura. Blender y Maya son dos ejemplos en los que los artistas reciben características personalizadas que facilitan la creación de personajes.
ZBrush: una breve historia
Carlos Carpetudo creó esta hermosa imagen en ZBrush. (Crédito de la imagen: Carlos Carpetudo / Pixologic)
Durante casi 25 años, ZBrush ha sido una fuerza a tener en cuenta en el mercado de la escultura digital. Ahora utilizado por empresas como Electronic Arts, ILM y Epic Games, ZBrush se ha convertido en el líder de la industria para la creación de activos en juegos, películas y visualización. Si has visto Los Vengadores, Iron Man, Avatar o Pacific Rim, habrás visto de lo que es capaz ZBrush.
Desarrollado por Pixologic Inc. y fundado por Ofer Alon y Jack Rimokh, ZBrush tiene una rica historia de desarrollo y mejora. Este arduo trabajo y dedicación fueron reconocidos en 2014 cuando Alon recibió un Premio de la Academia por sus logros técnicos.
Durante más de 20 años, el equipo de Pixologic se dedicó a crear el estándar de la industria para la escultura y la pintura en 3D antes de que Maxon lo adquiriera en 2022. El desarrollo ha continuado desde entonces, y ZBrush continúa consolidándose como la aplicación de referencia para la escultura en 3D.
ZBrush: ¿qué es?
Esta compleja escena de ZBrush fue creada por Lorenzo Dragotto y muestra el detalle que se puede lograr. (Crédito de la imagen: Lorenzo Dragotto / Pixologic)
ZBrush es un DCC de modelado y escultura independiente que se adapta perfectamente a la creación de formas orgánicas, como personajes, y pertenece legítimamente a nuestra lista del mejor software de modelado 3D.
La escultura 3D, o escultura digital, es cuando un artista esculpe un objeto en 3D con pinceles y herramientas específicamente diseñadas para este proceso en mente. Muchos lo han comparado con trabajar con arcilla física, donde un artista empuja, tira, pellizca y alisa su medio hasta que refleja su visión artística.
Además de la creación de modelos orgánicos, en los últimos años, ZBrush ha mejorado enormemente sus capacidades en superficies duras. Funciona de una manera no estándar, con un flujo de trabajo y una interfaz de usuario que pueden ser bastante difíciles de dominar para los recién llegados, por lo que vale la pena practicar todos los días si quieres dominarlo.
Sin embargo, ZBrush no es sólo para esculpir y modelar; También se puede utilizar para crear mapas UV y texturas de pintura, lo que permite a los artistas experimentados crear figuras enteras con ropa y accesorios, listas para renderizar. Este software es una opción popular para los artistas que desean imprimir juguetes y figuras de acción en 3D con herramientas diseñadas específicamente para la impresión 3D.
ZBrush: ¿para quién es?
Monstruos bajo el agua demostrando el uso de ZSpheres en ZBrush. (Crédito de la imagen: Glen Southern)
ZBrush ha sido utilizado por una amplia gama de creativos, incluidos artistas, ilustradores, diseñadores, desarrolladores de juegos y científicos. Los creativos del siguiente nivel han utilizado ZBrush para dar vida a sus creaciones en películas animadas como Frozen, Encanto y Moana. Su alcance abarca muchas industrias diferentes y su increíble éxito es un testimonio de la gran visión de sus fundadores.
ZBrush es una herramienta para cualquiera que ame trabajar con mallas orgánicas para crear cualquier cosa que se le ocurra. El tipo de artista más popular que utiliza ZBrush serían los artistas de personajes.
Los principales creativos de la industria han empleado ZBrush para casi todas las franquicias importantes, incluidas Dune, Star Wars, Avatar, Marvel Universe, Game of Thrones, Lord of the Rings/Hobbit y más.
La versatilidad de ZBrush también lo ha convertido en una parte integral de películas animadas como Frozen, Tangled, Zootopia, Moana, Raya and the Last Dragon y Encanto. ZBrush también se ha utilizado ampliamente en juegos Triple A, incluidos Fortnite, la franquicia God of War, la franquicia Uncharted, la franquicia Assassin's Creed, la franquicia Far Cry, la franquicia The Division y más.
Aparte de sus usos comerciales en juegos y producción cinematográfica, a muchos artistas digitales simplemente les encanta esculpir en ZBrush por motivos artísticos; Es una sensación muy similar a la escultura física y muchos artistas están creando esculturas hermosas y complejas. Eche un vistazo a los mejores trabajos de nuevos artistas en el sitio web comunitario ZBrush Central.
Creación de personaje Muchos artistas de personajes comenzarán a incursionar con herramientas de escultura en otros paquetes, incluidos Blender y Sculptris, pero para cualquier artista serio que quiera ir más allá de lo básico, ZBrush se convierte en la opción ideal.Película ZBrush ha tenido un gran éxito dentro de la industria cinematográfica, principalmente debido a la explosión de películas animadas como Frozen, Encanto y Moana. Cualquier artista de personajes que quiera ingresar a la industria cinematográfica necesitará un conocimiento completo de ZBrush. pintura de textura Además de la escultura digital, ZBrush es un paquete de pintura más que capaz. Después de esculpir un modelo 3D con detalles intrincados, tiene sentido poder pintar las texturas directamente sobre el modelo, simplificando así el proceso de mapeo UV.
ZBrush: pros y contras
Un modelo 3D realizado en ZBrush renderizado utilizando una combinación de condiciones de iluminación. (Crédito de la imagen: Zbrush a través de Majid Ismaeily)
Ventajas:
✅ Herramientas para súper esculpir Como estándar de la industria para la escultura digital, los artistas encontrarán las mejores herramientas de escultura disponibles en cualquier lugar.
✅ Actualizaciones gratuitas para suscriptores Con el modelo de suscripción, los artistas se aseguran de tener siempre acceso a la versión más reciente de ZBrush.
✅ Excelente renderizador de desplazamiento al rojo Desde que Maxon compró ZBrush, hemos visto una integración completa de Redshift. Esto ha incorporado un renderizador de alta calidad al flujo de trabajo principal de ZBrush.
Contras:
❌ Curva de aprendizaje pronunciada ZBrush no es el paquete más fácil de entender y, para la mayoría de las personas, se necesitará una gran cantidad de aprendizaje e intencionalidad para dominar realmente el programa.
❌ Caro Cuando algo como Sculptris está disponible de forma gratuita, puede resultar difícil justificar el gasto de ZBrush, especialmente si sólo eres un aficionado.
❌ Full Redshift necesita una suscripción ZBrush no solo es bastante caro, sino que si desea acceder a las capacidades de renderizado de Redshift, deberá desembolsar aún más dinero.
ZBrush: herramientas y características imprescindibles
ZBrush incluye una gama de increíbles herramientas para esculpir, que incluyen empujar, tirar, pellizcar y suavizar. Además de estas herramientas básicas, ZBrush también contiene un conjunto de increíbles herramientas secundarias que ayudan con el proceso de escultura.
La incorporación del renderizador Redshift en la versión 2023 le ha dado a ZBrush un renderizador de clase mundial para agregar a la mezcla. Tenemos una lista de tutoriales de ZBrush que le ayudarán a empezar a esculpir y pintar.
Las herramientas de escultura de ZBrush se muestran en este impresionante modelo. (Crédito de la imagen: futuro)
Las herramientas de escultura de ZBrush funcionan con una variedad de pinceles diferentes. Cada cepillo individual tiene su propio propósito y propiedades únicas. Estos pinceles incluyen suave, clip, curva, novio, pluma y muchos otros. Una de las principales tareas del artista es elegir el pincel adecuado para la tarea adecuada. Un artista debe conocer sus herramientas para aprovechar al máximo el software.
Uno de los mejores pinceles para modificar los rasgos faciales es el pincel Mover. Una vez que se ha creado una cara con todas sus características en su lugar, un artista puede usar este pincel para mover secciones de la cara en una dirección específica. Introducir anomalías asimétricas en los rostros es una forma rápida de inyectar realismo y credibilidad en los rostros de los personajes.
También es posible esculpir superficies duras utilizando cepillos especialmente diseñados, incluidos cepillos planos, de recorte y de pulido. Maxon, el editor de ZBrush, tiene una página de recursos dedicada en su sitio web de ZBrush que es de visita obligada.
Los usuarios avanzados pueden crear sus propios pinceles ajustando la configuración del pincel. Esto ayuda a acelerar el flujo de trabajo de un artista, especialmente para las tareas comunes que un artista debe realizar de forma regular.
Z Remesher
Un retrato surrealista creado con ZBrush muestra la naturaleza orgánica de este software de escultura digital. (Crédito de la imagen: Ken Coleman)
ZRemesher es la herramienta de retopología automática de ZBrush. La retopología de la geometría es vital para mantener una malla limpia que esté lista para el renderizado y la animación. El resultado del proceso de remallado es una malla nueva y limpia.
La herramienta ZRemesher hace un trabajo fantástico al generar automáticamente la nueva malla con la configuración predeterminada, pero también es posible ajustar esta configuración para obtener un resultado más definido por el usuario.
Cuando el modelo se vuelve a mallar por primera vez, ZBrush crea un caché, lo que acelera enormemente el tiempo necesario para el cambio de malla posterior. ZRemesher incluye un botón “Reintentar”, que permite a los usuarios repetir el proceso de remallado pero con configuraciones diferentes cada vez. Esto evita la necesidad de deshacer cualquier operación y garantiza un flujo de trabajo más ágil y no destructivo.
Sin esta herramienta automática, los artistas tendrían que realizar la laboriosa tarea manual de limpieza de la malla. Tener un proceso automatizado ahorra a los artistas una cantidad significativa de tiempo y les permite centrarse más en sus procesos creativos.
ZEsferas
Usar ZSpheres en ZBrush es una forma rápida y sencilla de construir modelos utilizando formas primitivas que luego se pueden esculpir. (Crédito de la imagen: Glen Southern)
ZSpheres ha existido en ZBrush durante casi dos décadas y continúa siendo una herramienta única para ZBrush. Desde entonces, hay opciones alternativas disponibles, pero todavía hay ocasiones en las que ZSpheres debería ser la herramienta preferida, especialmente al crear estructuras de malla base y formas generales.
Habiendo creado una forma simple, como una armadura básica, los usuarios pueden transformarla rápidamente en algo más complejo. El proceso implica convertir las ZSpheres en una malla esculpible utilizando la función Crear piel adaptable. Luego, esto se puede editar dentro del modo Escultura y sus pinceles asociados.
Por lo tanto, ZSpheres debe verse como una característica fantástica que permite a los artistas bloquear los conceptos básicos de sus diseños y moverse rápidamente sin tener que preocuparse por detalles intrincados.
Representador de desplazamiento al rojo
El excelente renderizado Redshift ahora está disponible en la última versión de ZBrush. (Crédito de la imagen: futuro)
La inclusión de Redshift en ZBrush 2023 es el fruto inevitable de la adquisición de Redshift por parte de Maxon en 2019 y ZBrush en 2022. Es una buena adición a ZBrush que a muchos profesionales y aficionados les encantará usar.
Quizás se pregunte por qué es tan importante incluir Redshift. Anteriormente, los artistas de ZBrush estaban limitados a Best Preview Renders (BPR), que carecían del nivel de realismo y funcionalidad necesarios para obtener resultados con calidad de producción. La integración de Redshift en ZBrush permite a los artistas realizar renderizados de alta calidad dentro del flujo de trabajo de ZBrush, eliminando la necesidad de exportar el trabajo a un renderizador de terceros.
Una de las mejores cosas de Redshift en ZBrush es la función de arrastrar y soltar…